• 印度Zensar科技公司卓越实验室正式落户盐城师范学院
  • Athena ro主要文件结构以及script的简单说明

    [ 来源:不详 | 作者:佚名 | 时间:2007-8-18 14:39:21 | 浏览: 人次 ]

    Skill_pee.txt
    建立技能树內容于技能威力、范围
    內容:
    JOB_ID,ID,SKILL_ID,SKILL_LV,Skill1,SkillLV1,Skill2,Skill2....Skill5,SkillLV5
    使用职业,技能,技能最高等級,前置技能1,前置技能等1,前置技能2,前置技能等2.....
    EX.1,3,10,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0 //剑士,双手剑熟练,等級10,单手剑熟练,等級1,,,,,,

    mob_db.txt
    怪物资料库
    內容:
    ID,Name,JName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed

    ,ADelay,aMotion,dMotion,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per

    ,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Item1,Item2,MEXP,ExpPer,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per
    怪物ID,名字,日文名,等級,体力,魔力,经验值,职业经验值,锁定范围,攻击力1,攻击力2,防御力,魔法防御力,力量....

    Speed,ADelay,aMotion,dMotion,
    移动速度,动作延遲,攻击時速度,被攻击時速度

    Drop1id,Drop1per......
    掉落物品1,物品1掉落机率......
    MVP1id,MVP1per......
    MVP物品1,MVP物品1掉落机率......

    job_db1.txt
    使用武器速度资料库
    內容:
    //weight,hp,sp,aspd*17(空手,短剑,单手剑,双手剑,单手枪,双手枪,单手斧,双手斧,单手钝器,双手钝器,杖,弓,爪,乐器,鞭,书,拳刃)
    重量,体力,魔力,武器aspd*17=实际攻速(毫秒)
    //x NV,SW,MG,AC,AL,MC,TF,KN,PR,WZ,BS,HT,AS,KNp,CR,MO,SA,RG,AM,BA,DC,CRp
    Y轴数值內容

    Novice,Swordman,Mageic,Archer,Acolyte,Merchant,Thief,Knight,Priest,Wizard,Blacksmith,Hunter,Assassin,Knight2,Crusader,Monk,Sa

    ge,Rogue,Alchem,Bard,Dancer,Crusader2
    PS.数字越小速度越快,100则是不能使用
    EX.20000, 0,1, 50, 65, 70,100,100,100, 80,100, 70,100, 65,100,100,100,100,100,100

    job_db2.txt
    各职业各個base等級的素質加成
    // job_bonus 0-non 1-sp 2-agi 3-vit 4-int 5-dex 6-luk
    X轴数值內容
    //x NV,SW,MG,AC,AL,MC,TF,KN,PR,WZ,BS,HT,AS,KNp,CR,MO,SA,RG,AM,BA,DC,CRp
    Y轴数值內容

    Novice,Swordman,Mageic,Archer,Acolyte,Merchant,Thief,Knight,Priest,Wizard,Blacksmith,Hunter,Assassin,Knight2,Crusader,Monk,Sa

    ge,Rogue,Alchem,Bard,Dancer,Crusader2
    EX.0,6,5,0,2,3,0,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    //初学者 等級2 LUK加成,等級3 DEX加成.....

    const.txt
    职业索引
    EX.Job_Novice 0 //初学者代号为0

    cast_db.txt
    技能咏唱时间(毫秒)
    技能代号 动画时间,动作时间
    EX.156,1500,1000 //AL_HOLYLIGHT,1.5秒动画表現,1秒动作

    exp.txt
    升级所需经验值
    base,初学者JOB,一转JOB,二转JOB
    EX.9,10,30,144 //BaseLV1EXP 9,N_JobLV1EXP 10,1JobLV1EXP 30,2JobLV1EXP 144

    battle_athena.cnf
    // 是否支持PVP模式
    pvp: off
    // 怪物是否有爆击几率
    enemy_critical: yes
    // 咏唱时间(0无咏唱、100正常、200两倍)
    casting_rate: 100
    // 延迟时间(0无延迟、100正常)
    delay_rate: 100
    // 延迟时间是否受DEX影响
    delay_dependon_dex: yes
    // 防御ユニット(SW/ニューマ)が敵に効果を及ぼさないようにするかどうか
    defunit_not_enemy: yes
    // MVP血量倍率(100正常、200两倍....)
    mvp_hp_rate: 100
    // 物品掉落倍率(100正常、200两倍....)
    item_rate: 600
    // 基本经验所得倍率(100正常、200两倍....)
    base_exp_rate: 2000
    // 职业经验所得倍率(100正常、200两倍....)
    job_exp_rate: 2000
    // MVP物品所得倍率(100正常、200两倍....)
    mvp_item_rate: 600
    // MVP经验所得倍率(100正常、200两倍....)
    mvp_exp_rate: 600
    // GM命令是否专用
    atcommand_gm_only: no
    // GM是否会全部技能
    gm_all_skill: yes
    // 武器制造成功率(100正常、200两倍成功率....)
    weapon_produce_rate: 200
    // 宠物捕获几率(100正常、200两倍几率....)
    pet_rate: 100

    共有 0 位网友发表了评论 ... 查看完整内容