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  • 跌寶率及經驗值修改

    [ 来源:不详 | 作者:佚名 | 时间:2007-8-18 14:40:10 | 浏览: 人次 ]

    看到的跌寶率percent數值越大就越易出現,原本Server每隻怪的卡的跌寶數值係1,太難跌了~

    既然係自己起Server既,冇理由仲要慢慢升LV吧,呢個表就係每個LV所需既經驗數值,其他NoviceJob,FirstJob,SecondJob亦同樣可修改~

    slasho提供補充跌寶率:
    1000=10%
    100=1%
    10=0.1%
    1=0.01%

    ------------------------------
    (from abaddon)
    相信在這裡的大家也不會不改預設的經驗值和掉寶率吧(因為低的可憐)??
    但是不懂sql的就要慢慢地一個一個地改

    在這我提供一個快速的方法:

    去你要改的資料表中
    選 開啟資料表/查詢

    之後中下方會有幾行由select開始的
    刪除它們....

    打以下的指令這是格式)
    update 資料表名稱(大小寫要跟足)
    set 執行式
    where 條件式(這句可有可無)

    例如:
    update FirstJobExpParameter
    set exp=exp/100
    (這是將一轉的job exp調高100倍)

    又例如:
    update monmakingitem
    set percent1=10000
    where percent1>0
    (將掉道具率提高為100%,不過要percent1~8各執行一次才可將全部道具改為100%)

    或者:
    update monmakingitem
    set percent1=percent1*100
    where percent1>0
    (同上,不過是提高為100倍)

    以上兩例的where是為了防止不會跌的道具跌出來,即是將跌寶率為0以外的全部更改.
    (誰想要那麼多的apple =_+")

    打完之後按工具列的執行(run)[ 感嘆號的那個],
    電腦告訴你有多少項資料改了便完成了...

    注:在改經驗值時,例如將經驗值提高100倍(即將所需的經驗值下調100倍)
    改完之後最好將變0的exp改回為1,以防可能出現的錯誤(只是多1的經驗值不要緊吧 ^^)

    還有,也是那句----改之前最好備份一下,出了錯誤我可不負責的喲 ^^)

    本教學完....

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