• 印度Zensar科技公司卓越实验室正式落户盐城师范学院
  • 征途服务器个性化设置(国家任务篇)

    [ 来源:不详 | 作者:佚名 | 时间:2007-11-15 14:20:49 | 浏览: 人次 ]

    打开 /home/ztgame/quest/on_visit/337.xml 靠下,有如下内容:
    <quest id="50001" new="1">
    <embranchment id="11" active="1">
    <conditions>
    <innation/>
    <uservar type="Less" name="counpy_kill" value="1"/>
    <week value="127"/>
    <!--下面两行是设定这段代码对应的角色等级,这里是19-30,后面还有很多,不同级别奖励经验的-->
    <level type="Great" value="19"/>
    <level type="Less" value="30"/>
    <var type="Differ" name="state" value="-1" id="50001"/>
    <var type="Differ" name="state" value="1" id="50001"/>
    <var type="Differ" name="state" value="-3" id="50001"/>
    </conditions>
    <actions>
    <notify content="任务:杀目标国家25级以上的怪物100只"/>
    <uservar type="Add" name="counpy_kill" value="1"/>
    <var type="Set" name="state" value="1"/>
    <!--下面这行设定了前段设定的角色级别需要对应的怪物等级,你不会让30级以下的玩家去打100级怪吧??-->
    <var type="Set" name="level" value="25"/>
    <!--下面这行设定了打怪需要的数量,如果改了请改下上面的任务提示,好让玩家知道喔,建议这个级别在50个怪左右-->
    <var type="Set" name="counpy_killl_num" value="100"/>
    <var type="GetP" name="counpy_killl_selflevel" value="1"/>
    <vars type="Mul" name1="counpy_killl_selflevel" name2="counpy_killl_selflevel"/>
    <!--下面这行设定了完成任务的基础经验倍数,呵呵,你试试加个零看看...哇....-->
    <var type="Set" name="baseexp" value="63"/>

     这样玩家做国家任务的积极性就高咯,而且服务器用不着开鱼翅,玩家只要勤劳一点,一样升级快喔;做国家任务的时候一定会有人来清,有人清就有人反抗,这是个常理,有人反抗,游戏就会更有意思喔...呵呵

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